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    PRESS KIT DOWNLOAD

    Os planos são terminar o mais rapido possivel

    Cronograma

    Claro que estou sempre pensando na data de lançamento, porém ninguém se lembra do atraso em um bom jogo, mas jogo ruim tods vão fazer questão de esquecer.

    1. Prototipo

    Criar um prototipo e garantir que a engine escolhida possa criar o jogo como quero. 

    2. Moto de Pista

    Criar uma ferramenta para desenhar as pistas isometricas de forma procedural. 

    3.Fisica

    Criar uma fisica customizada para ajustar ao tipo de jogo

    4.A.I.

    Implementar a inteligência artificial para os carros autonomôs. 

     

    5. Progressão 

    Definir como o jogo irá progredir do ponto de vista da melhora do carro durante a gameplay. 

    6.Armas

    Desenhar e criar o sistema de armas e balancerar os danos.

     

    7.Interface

    Desenhar a interface com o usuário, cores e definir como será o progresso entre as fases do jogo. 

    8. Salvar  

    Implementar sistema de salvamento e permitir multiplos salvamentos

     . 

    9.Tela dividida

    Preparar o jogo para permitir sistema de tela dividida com varios players

     

     10.Veiculos

    Desesenha e modelar os veiculos

     

    11. Pistas 

    Criar todas as pistas de todos as fases. 

     

    12.Progressão

    Criar sistema de progressão de fases

     

    13.Otimização

    Testar e otimizar os graficos e fisica em multiplas configurações de hardware 

    14.Testes Alpha

    Testar todo o progresso do jogo, fisica e em todas as fases  

    15. Ajustes 

    Adjustarde acordo com os resultados dos testes. 

    16.Serviços

    Includir serviço remoto para suportar login e perfil comunidade de usuários 

    17.Multiplayer

    Criar servidor multiplayer para permitir partidas online entre usuário de todo o mundo  

    18. Chat de Voz

     Incluir cjhat de voz para permitir aos jogadores conversar no lobby e durante as partidas. 

    19.Testes Beta

    Testes finais dos ajustes realizados

    Lançar versão Betha na Steam!

    Nessa fase iremos avaliar a viabilidade de lançar uma versão beta na Steam para um grupo selecionado de usuários com o objetivo de extrair opiniões e melhorar o jogo.

    Fase 2

    Mas não pretendo para por aqui na proxima fase , planejo trabalhar no suporte a

    Consoles e Multi Player online.

     

    OTIMAS NOTICIAS !!!!!
    Depois de pensar e reavaliar eu decidi incluir o modo MultiPlayer já no lançamento do jogo  :D

    1.Servidor

    Desenhar e criar as camadas de servidor 

     

    2.Cliente

    Adicionar código de suporte multi player aos clientes  

    3. Partidas

    Definir como as partidas OnLine irão funcionar. 

    1.XBox 

      Em andamento

    2.Playstation

    3. Nintendo 

      Em andamento

    É claro que o suporte a consoles depende de fatores e das devidas autorizações dos fabricantes

    Em uma galaxia distante

    Planejo lançar 9 planetas, cada um com suas pistas e seus chefes.

    Quantana

    Um lindo lugar onde reina a paz, mas pode ser seu local de descanso eterno

    Canonya

    Um lugar extremamente seco onde agua é um item raro

    Amazo

    Uma perigosa mistura de pistas e selva

    Hecaton

    Um lugar esquecido por Deus, sem regras ou piedade

    Atlantis
    Pistas cercadas de agua por todos os lados

    Ibiza

    Muito sol e prais, pena que você não vai ter tempo de aproveitar

    Polaris

    Não fique parado ou você corre o risco de ficar congelado

    Volcano
    Lava vulcanica e fogo debaixo dos seus pés

    Technora
    Anos luz a frente, ele vão usar tecnologica contra qualquer oponente

    Veiculos disponiveis

    Invasor

    T900

    Salt

    Pointer

    Hibrid

    Colossus

    Jalopy

    Rugged

    FireFly

    GT800

    Interceptor

    Galeria de fotos

    Você tambem pode acompanhar a criação desse jogo pelo canal do Youtube.

    Carousel Link

     

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      Quem sou eu ? 

      Ola me chamo Arthur, é um prazer te conhecer.

       

      Sou engenheiro de software com mais de 25 anos de experiência en varias areas, nos ultimos 16 anos tenho me dedicado ao desenho e criação de sistemas criticos para a industria ferroviária, eu nasci no Brasil mas nos ultimos 2 anos eu vivo na Espanha trabalhando numas das gigantes desse setor.

       

      Sempre fui um apaixonado por vid6e game a sou na velha escola, e como outros sempre sonhei em criar meu proprio jogo, mas ( tambem como outros ) sempre adiei esse plano ( até agora ).

       

      Estou criando esse jogo inteiramente sozinho desde o inicio, e é claro que planejo terminalo. Você tem minha palavra de que eu terminarei esse jogo e que vou colocar todo o meu esforço e paixão nisso.

       

      Infelizmente eu tenho trabalhado no meu tmepo livre, mas não se preocupe por que eu durmo muito pouco :)

       

      Se você puder contribuir eu realmente agradeço muito, ainda que seja apenas com a sua atenção e uma opinião honesta.

       

      Peço que se inscreva no meu canal ( apenas se você quiser ) e que contribua ( apenas se você puder ), e uma enorme contribuicão que você pode fazer é divulgar esse projeto para seus amigos.

       

      Obrigado e te desejo o melhor

      Arthur

      Any sugestions or questions please send and email to admin@onlineobject.net